Unity 序列帧动画

本文详细介绍如何在Unity中使用序列帧制作动画。首先选择一张序列帧贴图并导入Unity,然后通过精灵编辑器将其切分为多个子图像,接着创建序列帧动画并使用动画编辑器进行预览。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity 制作序列帧动画

第一步:找一张序列帧贴图,在网上随便找了一个

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将图片拖拽到Unity项目中

第二步:设置图片,选中图片在Inspector 面板

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打开精灵编辑器

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弹出如下窗口

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第三步: 编辑图片
点击左上角的 Slice ,设置 Type : Grid
Pixel Size : 根据需要设置
设置好点击下面的 Slice 按钮
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效果如下
图片被切割成了九宫格
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点击每个小方格,可以调节方格大小

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确认之后点击右上角的 Apply
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此时再看项目中的 图片 2 ,下面多了 9 个子对象,他们就是刚才切割出来的 9张图片

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第四步:制作序列帧动画
选中9张子图片,将他们拖拽到 Hierarchy 面板
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自动弹出一个保存序列帧动画的窗口
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项目中生成序列帧动画

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第五步:打开动画编辑器
Window -> Animation

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弹出窗口如下
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点击播放会看到场景中的图片循环播放图片,产生动画效果
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