Qt的内存管理

在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下:

1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;

2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的父亲为总的QAPPLICATION,当整个QAPPLICATION没有时它就自动清理,所以也无需清理。9这里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作为里面QOBJECT的父亲,所以QT3中这个顶层的QOBJECT要自行销毁)。

3.这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果时这样的话,正常情况下QT的拥有这个对象的那个父亲会知道这件事情,它会直到它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做时有风险的!也就是要说的下一条

4.当一个QOBJECT正在接受事件队列时如果中途被你DELETE掉了,就是出现问题了,所以QT中建议大家不要直接DELETE掉一个QOBJECT,如果一定要这样做,要使用QOBJECT的deleteLater()函数,它会让所有事件都发送完一切处理好后马上清除这片内存,而且就算调用多次的deletelater也不会有问题。

5.QT不建议在一个QOBJECT 的父亲的范围之外持有对这个QOBJECT的指针,因为如果这样外面的指针很可能不会察觉这个QOBJECT被释放,会出现错误,如果一定要这样,就要记住你在哪这样做了,然后抓住那个被你违规使用的QOBJECT的destroyed()信号,当它没有时赶快置零你的外部指针。当然我认为这样做是及其麻烦也不符合高效率编程规范的,所以如果要这样在外部持有QOBJECT的指针,建议使用引用或者用智能指针,如QT就提供了智能指针针对这些情况,见最后一条。

6.QT中的智能指针封装为QPointer类,所有QOBJECT的子类都可以用这个智能指针来包装,很多用法与普通指针一样,可以详见QT assistant

 

通过调查这个QT的内存管理功能,发现了很多东西,现在觉得虽然这个QT弄的有点小复杂,但是使用起来还是很方便的,最后要说的是某些内存泄露的检测工具会认为QT的程序因为这种方式存在内存泄露,发现时大可不必理会~ ~

Qt框架的内存管理机制是其核心特性之一,尤其在处理对象生命周期和资源回收方面具有独特优势。这一机制不仅提升了程序的稳定性,还减少了内存泄漏的风险。以下将从原理和使用方法两个方面进行详细介绍。 ### 一、Qt内存管理机制的原理 1. **父子对象关系** Qt通过`QObject`类及其派生类实现了基于父子对象关系的内存管理机制。当一个对象被设置为另一个对象的父对象时,父对象在销毁时会自动删除其所有子对象。这种机制简化了资源管理的流程,避免了手动调用`delete`的繁琐与风险。[^2] 2. **SIGNAL/SLOT机制的集成** `QObject`及其派生类支持信号与槽机制,这一机制与内存管理紧密相关。当一个对象被删除时,所有与该对象相关的信号连接会被自动断开,从而避免了悬空指针的问题。[^4] 3. **QWidget与事件循环的配合** 对于`QWidget`及其派生类,内存管理更为复杂,因为它们需要与事件循环(event loop)高度配合。例如,调用`hide()`方法并不会立即释放内存,而是将窗口隐藏,直到真正调用`close()`或`deleteLater()`才会触发资源回收。[^4] 4. **智能指针支持** Qt还提供了智能指针如`QSharedPointer`,用于共享对象所有权。多个`QSharedPointer`实例可以共享同一个对象,只有当最后一个智能指针被销毁时,对象才会被真正删除,从而有效防止内存泄漏。[^3] ### 二、Qt内存管理的使用方法 1. **使用父子对象关系进行管理** 在创建对象时,可以通过构造函数指定父对象,例如: ```cpp QObject *parent = new QObject; QObject *child = new QObject(parent); ``` 此时,当`parent`被销毁时,`child`也会自动被删除。[^2] 2. **手动管理内存** 对于不依赖父子关系的对象,可以使用传统的C++方式管理内存: ```cpp MyObject *obj = new MyObject; // 使用对象 delete obj; ``` 这种方式适用于需要更精细控制生命周期的场景。 3. **延迟删除机制** Qt提供了`deleteLater()`方法,用于在事件循环中安全地删除对象。该方法会将对象的删除操作推迟到当前事件循环结束,避免在对象仍在处理事件时被删除: ```cpp obj->deleteLater(); ``` 这在多线程或事件处理中尤为重要。 4. **使用智能指针** `QSharedPointer`适用于需要多个指针共享同一对象的情况: ```cpp QSharedPointer<MyObject> ptr1(new MyObject); QSharedPointer<MyObject> ptr2 = ptr1; // 共享所有权 ``` 当最后一个`QSharedPointer`被销毁时,对象才会被删除。[^3] 5. **资源释放与窗口管理** 对于`QWidget`对象,通常使用`close()`方法来关闭窗口并释放资源: ```cpp QWidget *window = new QWidget; window->show(); window->close(); // 触发关闭并释放资源 ``` 如果希望立即删除窗口,可以结合`deleteLater()`使用。 ###
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