
Cg Programming
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leonwei
腾讯专家游戏开发工程师(T12/T4-1) 《黎明觉醒》引擎组组长
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矩阵的行序和列序存储
在图形处理中,矩阵操作时最基本的操作,但是不同的系统中对矩阵的存储是不同,比如OpenGL和Cg中就是不一样的:比如一个4x4矩阵[m11,m12,m13,m14 m21,m22,m23,m24 m31,m32,m33,m34原创 2009-07-03 14:22:00 · 7623 阅读 · 0 评论 -
Cg编程自学心得
在计算机图形学领域,用计算机处理图形信息我们最先接触的通常是使用opengl和d3d这些图形编程接口,这些通常称为固定管线的编程,也就是程序员不直接操纵可编程的GPU,在常见的opengl的编程管线中,底层为我们设定了固定的渲染过程,程序员控制的只是这个过程中的各种参数。但是在有些情况下,尤其是硬件性能突飞猛进的今天,为了得到更好的效果,得到对图形计算更好的控制,就需要自己对GPU进行编程,这也原创 2009-09-23 10:30:00 · 8312 阅读 · 2 评论