C++模板初阶

目录

1. 泛型编程

2.函数模板

3. 类模板


1. 泛型编程

void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}


void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}


void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}

我们可以看到,swap的函数重载实现了很多,但是有很多不足的问题

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增
加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
所以我们能否做一个模板,让编译器懂得如何根据不同类型来帮助我们生成不同类型的函数呢?

C++就有这样的模板,通过给这个模板不同的数据类型,来获取不同数据类型的函数,让我们在敲代码的时候省下很多时间。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。  

模板分为:“函数模板”,“类模板” 

2.函数模板

2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生
函数的特定类型版本。
2.2  函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名 ( 参数列表 ){}
注意: typename 用来定义模板参数 关键字 也可以使用 class( 切记:不能使用 struct 代替
class)
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数 以供调用。比如: 当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时 ,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化
和显式实例化
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
Add(a1, d2);
return 0;
Add(a1,d2)语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参 a1 T 推演为 int ,通过实参 d1 T 推演为 double 类型,但模板参数列表中只有
一个 T
编译器无法确定此处到底该将 T 确定为 int 或者 double 类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
背锅

 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化

Add(a, (int)d);

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这
个非模板函数

 

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而
不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3. 类模板

3.1 类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的
类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double

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