动态
【UE4.26】浅析4种Mesh生成组件 - 知乎 (zhihu.com)
动态
UE4.26运行时的Mesh生成与编辑 - 知乎 (zhihu.com)
静态
[虚幻引擎] UStaticMeshComponent、UProceduralMeshComponent、UDynamicMeshComponent Runtime 生成模型的性能比较 – DT
静态实例
考虑到帧率,静态模型SMC,动态模型可以用PMC或者其他的。
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