滤波/卷积
滤波/卷积概念
在每个图片位置(x, y)上进行基于邻域的函数计算。
邻域
对x,y进行加减数后的结果,通俗来讲就是某一点周围的几个点
滤波函数
1.这里滤波函数相当于一个遮罩,是实现对邻域进行计算的方法,可以理解为通过滤波函数对图片某一位置邻域进行权重相加。
2.滤波函数又叫做卷积核、卷积模板;滤波器、滤波模板;扫描窗。其中卷积核是最常用的说法。
3.不同功能需要定义不同的函数
- 图像增强
①平滑/去燥
②梯度/锐化 - 信息提取、检测
①边缘、显著点、纹理
②模式
滤波计算公式
滤波结果为滤波函数和像素邻域值乘积和
参数解释:
•x, y是像素在图片中的位置/坐标
•k, l是卷积核中的位置/坐标,其中心点的坐标是(0,0)
•f[k, l]是卷积核中在(k, l)上的权重参数
•I[x+k, y+l]是与f[k, l]相对应的图片像素值
•h[x, y]是图片中(x, y)像素的滤波/卷积结果
如下图,当x,y=0时,也就是中心位置是(0,0)。此位置的邻域就是加减k和l,
当k,l=1时(0,0)的邻域就是下面的9个位置。
卷积的操作如下图所示,图片上圈的红框就是卷积核要操作的邻域。例子中卷积核每个位置上的值都为1,因此进行卷积就是把图片上的9个值分别乘上对应卷积核上的值1再求和,4*1+1*1+6*1+7*1+2*1+3*1+9*1+5*1+8*1=45。
卷积核移动一个步长后继续进行上述的卷积操作,如下图的4步就可以得到一个2*2矩阵,这就是卷积的结果。
边界补充
由上面介绍的卷积操作可以看出,结果比原来图像小了,那么如果要获得同尺寸输出,则要进行边界补充。 因为卷积核越大,得到的结果就越少,所以要补充的就越多。
那进行补充的值为多少呢,下面将介绍4中补充的类型。
我们以7x7卷积:3x3补充成9x9为例。
补零(zero-padding)
补零很简单,就是把缺失的地方都补成0