1、新建场景,创建一个球,在球上添加组件Trail Renderer。

2、在Trail Renderer组件设置Time为0.5,Materials材质。
3.Width下点击右键“Add key”添加控制点,起始宽度为1.0,结束宽度为0.0。在Scene场景中拖动球,就可以看到拖尾效果了。


本文详细介绍如何在Unity中创建带有拖尾效果的游戏物体。首先,新建场景并创建一个球体,接着为球体添加TrailRenderer组件。设置TrailRenderer的时间为0.5,并指定材质。通过添加控制点调整拖尾的宽度变化,实现从1.0到0.0的渐变效果。最终,在场景中拖动球体即可看到逼真的拖尾效果。
1、新建场景,创建一个球,在球上添加组件Trail Renderer。

2、在Trail Renderer组件设置Time为0.5,Materials材质。
3.Width下点击右键“Add key”添加控制点,起始宽度为1.0,结束宽度为0.0。在Scene场景中拖动球,就可以看到拖尾效果了。


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