[BZOJ1066][SCOI2007]蜥蜴-网络流

本文介绍了一种基于网络流算法解决蜥蜴逃脱问题的方法。通过拆点将地图上的石柱转换为图中的节点,利用最大流算法求解最少无法逃脱的蜥蜴数量。

蜥蜴

Description

  在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外。
  每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上。
  石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失。以后其他蜥蜴不能落脚。任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上。

Input

  输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与最大跳跃距离。以下r行为石竹的初始状态,0表示没有石柱,1~3表示石柱的初始高度。以下r行为蜥蜴位置,“L”表示蜥蜴,“.”表示没有蜥蜴。

Output

  输出仅一行,包含一个整数,即无法逃离的蜥蜴总数的最小值。
  

Sample Input

5 8 2
00000000
02000000
00321100
02000000
00000000
……..
……..
..LLLL..
……..
……..

Sample Output

1

HINT

100%的数据满足:1<=r, c<=20, 1<=d<=4

Source

Pku 2711 Leapin’ Lizards


网络流大水题……
然而咱忘记了初始化源汇……
居然这还过了样例……


思路:
简单粗暴的一个拆点。
只需要,把每个柱子拆成两个点分别表示跳入和跳出,跳入往跳出连一条流量为该柱子高度的边代表这根柱子只能被跳高度次。
然后,柱子与它可到达的柱子连Inf边,有蜥蜴的柱子与源点连1的边,可以出去的与汇点连Inf边。
然后,做完了……

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int P=109;
const int M=100009;
const int N=1009;
const int Inf=1e9;

int r,c,d,ans;
int f[P][P],id[P][P];

int s,t,n,nn;
int to[M],nxt[M],cap[M],beg[N],tot=1;
int dis[N];
queue<int> q;

inline int maxx(int a,int b){if(a>b)return a;return b;}
inline int minn(int a,int b){if(a<b)return a;return b;}

inline void adde(int u,int v,int w)
{
    to[++tot]=v;
    nxt[tot]=beg[u];
    cap[tot]=w;
    beg[u]=tot;
}

inline void add(int u,int v,int w)
{
    adde(u,v,w);
    adde(v,u,0);
}

inline bool bfs()
{
    while(!q.empty())q.pop();
    for(int i=0;i<=t;i++)
        dis[i]=Inf;

    q.push(s);
    dis[s]=1;

    while(!q.empty())
    {
        int u=q.front();q.pop();

        for(int i=beg[u],v;i;i=nxt[i])
            if(dis[v=to[i]]==Inf && cap[i])
            {
                dis[v]=dis[u]+1;
                q.push(v);
            }
    }

    return dis[t]!=Inf;
}

inline int dfs(int u,int mflow)
{
    if(!mflow || u==t)
        return mflow;

    int cost=0;
    for(int i=beg[u],v,f;i;i=nxt[i])
    {
        if(dis[v=to[i]]==dis[u]+1 && cap[i])
        {
            f=dfs(v,minn(cap[i],mflow-cost));
            cap[i]-=f;
            cap[i^1]+=f;
            cost+=f;

            if(cost==mflow)break;
        }
    }

    if(cost==0)
        dis[u]=0;

    return cost;
}

inline int dinic(int ss,int tt)
{
    s=ss;t=tt;
    int ans=0;
    while(bfs())
        ans+=dfs(ss,Inf);
    return ans;
}

inline int sqr(int x)
{
    return x*x;
}

inline bool judge(int i,int j,int k,int l)
{
    if(i==k && j==l)
        return 0;
    if(!f[i][j] || !f[k][l])
        return 0;
    if(sqr(i-k)+sqr(j-l)>sqr(d))
        return 0;
    return 1;
}

inline bool can(int i,int j)
{
    return minn(i,minn(r-i+1,minn(j,c-j+1)))<=d;
}

int main()
{
    scanf("%d%d%d",&r,&c,&d);

    char ch[100];
    for(int i=1;i<=r;i++)
    {
        scanf("%s",ch+1);
        for(int j=1;j<=c;j++)
        {
            f[i][j]=ch[j]-'0';
            if(f[i][j])
                id[i][j]=n++;
        }
    }

    s=2*r*c+1,t=s+1;
    for(int i=1;i<=r;i++)
    {
        scanf("%s",ch+1);
        for(int j=1;j<=c;j++)
        {
            if(f[i][j]!=0)
            {
                add(id[i][j],id[i][j]+n,f[i][j]);

                for(int k=maxx(i-d,1),ek=minn(i+d,r);k<=ek;k++)
                    for(int l=maxx(j-d,1),el=minn(j+d,c);l<=el;l++)
                        if(judge(i,j,k,l))
                            add(id[i][j]+n,id[k][l],Inf);

                if(can(i,j))
                    add(id[i][j]+n,t,Inf);
            }

            if(ch[j]=='L')
            {
                add(s,id[i][j],1);
                ans++;
            }
        }
    }

    ans-=dinic(s,t);
    printf("%d\n",ans);

    return 0;
}
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值