C# 中的 lock用法

在 C# 中,lock 关键字用于确保在多线程环境中,同一时间只有一个线程可以访问特定的代码块,从而避免竞争条件和数据不一致的问题。lock 语句通过获取指定对象的互斥锁来实现线程同步。

基本语法

lock (lockObject)
{
    // 临界区代码
}

lockObject 是一个引用类型的对象,通常是一个专用的对象实例,用于作为锁的标识。

临界区代码是需要在同一时间只允许一个线程执行的代码。

使用示例

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    private static readonly object _lock = new object();
    private static int _counter = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(IncrementCounter);
            thread.Start();
        }

        Thread.Sleep(1000); // 等待所有线程完成
        Console.WriteLine($"Final Counter Value: {_counter}");
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        for (int i = 0; i < 1000; i++)
        {
            lock (_lock)
            {
                _counter++;
            }
        }
    }
}

解释
_lock 对象

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