被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码来优化程序性能。
1、static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依赖于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
如果想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只能通过类名来访问。
2、static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以至于类的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。