<think>我们已知三点变换前后的三维坐标,需要求解位姿变换的齐次矩阵。位姿变换通常包括旋转和平移,可以用一个4x4的齐次变换矩阵表示。假设我们有三个点A、B、C,变换前坐标为A1, B1, C1,变换后坐标为A2, B2, C2。
齐次变换矩阵H的形式如下:
[ R T ]
[ 0 1 ]
其中R是3x3的旋转矩阵,T是3x1的平移向量。
对于每个点,变换关系为:P2 = R * P1 + T (在齐次坐标下,用矩阵乘法表示为 [P2;1] = H * [P1;1])
我们有三对点,理论上可以建立9个方程(每个点三个分量),而旋转矩阵R有9个参数(但实际是正交矩阵,有约束),平移向量T有3个参数,共12个参数。但旋转矩阵的自由度只有3(例如欧拉角),所以实际上我们只需要6个独立方程(每个点提供两个独立方程,因为三个点不能共线,否则信息不足)。然而,我们有三组点,每组点可以建立三个方程,共9个方程,但其中只有6个是独立的(因为旋转矩阵是正交的,有约束条件)。
因此,我们需要利用最小二乘或其他优化方法,或者通过构造超定方程组来求解。
但是,我们可以利用以下方法:选取三个点构成一个平面,我们可以通过这三个点建立一个局部坐标系,然后通过变换前后两个局部坐标系之间的关系来求解变换矩阵。
具体步骤:
1. 在变换前的三个点A1, B1, C1上建立局部坐标系:
设原点为A1。
X轴方向:B1 - A1,并归一化得到单位向量x1。
Y轴方向:取向量(C1-A1)在垂直于x1的平面上的投影,并归一化得到y1。
Z轴方向:x1与y1的叉积得到z1(并归一化)。
这样得到变换前的局部坐标系1的基向量矩阵R1 = [x1, y1, z1](3x3正交矩阵)。
2. 同理,在变换后的三个点A2, B2, C2上建立局部坐标系:
原点为A2。
X轴方向:B2 - A2,归一化得到x2。
Y轴方向:取向量(C2-A2)在垂直于x2的平面上的投影,归一化得到y2。
Z轴方向:x2与y2的叉积得到z2。
得到变换后的局部坐标系2的基向量矩阵R2 = [x2, y2, z2]。
3. 那么,从局部坐标系1到世界坐标系(即我们给定的坐标所在的坐标系)的变换矩阵为:
H1 = [R1, A1; 0,0,0,1] (注意:这里H1表示将局部坐标系1的点变换到世界坐标系,即P_world = R1 * P_local1 + A1)
同理,局部坐标系2到世界坐标系的变换矩阵为:
H2 = [R2, A2; 0,0,0,1]
4. 现在,我们考虑同一个点,在局部坐标系1中的坐标(记为P_local1)与在局部坐标系2中的坐标(记为P_local2)应该是相同的(因为三个点构成的刚体在局部坐标系中的相对位置不变)。因此,同一个点在世界坐标系中的坐标有两种表示:
P_world = H1 * [P_local1; 1] (从局部坐标系1变换而来)
P_world = H2 * [P_local2; 1] (从局部坐标系2变换而来)
而P_local1 = P_local2(因为刚体不变形),所以有:
H1 * [P_local; 1] = H2 * [P_local; 1]
因此,H1=H2?这显然不对,因为两个局部坐标系定义在不同的世界坐标系点上。
实际上,我们要求的是从变换前的世界坐标系(记为世界系1)到变换后的世界坐标系(记为世界系2)的变换矩阵H,满足:
P2 = H * P1 (其中P1和P2都是世界坐标系下的齐次坐标,即P1=[x1,y1,z1,1]',P2=[x2,y2,z2,1]')
而通过局部坐标系,我们可以这样理解:
点P在变换前在世界系1中的坐标可以表示为:P1 = R1 * P_local + A1
变换后,该点在世界系2中的坐标为:P2 = R2 * P_local + A2
那么,我们要求一个变换H,使得P2 = H * P1(齐次坐标形式)
将P1和P2用P_local表示:
P1 = [R1, A1; 0,0,0,1] * [P_local; 1] => [P_local;1] = inv([R1, A1; 0,0,0,1]) * P1
P2 = [R2, A2; 0,0,0,1] * [P_local; 1] => P2 = [R2, A2; 0,0,0,1] * inv([R1, A1; 0,0,0,1]) * P1
因此,H = [R2, A2; 0,0,0,1] * inv([R1, A1; 0,0,0,1])
所以,我们只需要计算:
H = H2 * inv(H1)
其中H1和H2分别是两个局部坐标系到各自世界坐标系的齐次变换矩阵。
注意:这里H1和H2都是4x4矩阵,求逆时可以利用分块矩阵的性质:
H1 = [R1, T1; 0,1] 的逆为 [R1', -R1'*T1; 0,1]
因此,我们可以这样计算:
H = [R2, A2; 0,0,0,1] * [R1', -R1'*A1; 0,0,0,1]
= [R2*R1', -R2*R1'*A1 + A2; 0,0,0,1]
这样我们就得到了变换矩阵H。
但是,这种方法依赖于三个点构成的局部坐标系,要求三个点不共线。如果共线,则无法建立局部坐标系(因为y轴方向无法确定)。
另一种方法是直接求解方程:对于每一对点,我们有:
P2 = R * P1 + T
我们可以先求解旋转矩阵R,再求解平移向量T。但是,由于有三个点,我们可以先消除平移向量T。
具体步骤:
1. 计算变换前后两个点集的中心(质心):
center1 = (A1+B1+C1)/3
center2 = (A2+B2+C2)/3
2. 将每个点减去中心,得到去中心化的坐标:
A1c = A1 - center1
B1c = B1 - center1
C1c = C1 - center1
A2c = A2 - center2
B2c = B2 - center2
C2c = C2 - center2
3. 现在,问题转化为求解旋转矩阵R,使得:A2c ≈ R*A1c, B2c≈R*B1c, C2c≈R*C1c
4. 我们可以通过最小二乘法求解R。具体地,我们构造一个3x3矩阵:
M = A1c * A2c' + B1c * B2c' + C1c * C2c'
5. 对M进行奇异值分解(SVD):
[U, S, V] = svd(M)
6. 则旋转矩阵R为:
R = V * U'
7. 注意:如果点集是刚体变换,那么V*U'应该是正交矩阵(行列式为1)。但如果有噪声或者点有误差,可能行列式为负,此时我们需要取校正:
R = V * diag([1,1,det(V*U')]) * U' (但通常我们使用:如果det(R)<0,则取R = V * diag([1,1,-1]) * U')
8. 然后计算平移向量T:
T = center2 - R * center1
9. 最后,齐次变换矩阵为:
H = [ R, T;
0,0,0,1 ]
这种方法称为Kabsch算法,用于求解最优旋转矩阵(最小二乘意义)。
在MATLAB中,我们可以实现如下:
步骤:
1. 输入:三个变换前的点:P1, P2, P3(每个点为3x1向量),变换后的点:Q1, Q2, Q3。
2. 计算中心:
centerP = (P1+P2+P3)/3;
centerQ = (Q1+Q2+Q3)/3;
3. 计算去中心化的坐标:
P1c = P1 - centerP;
P2c = P2 - centerP;
P3c = P3 - centerP;
Q1c = Q1 - centerQ;
Q2c = Q2 - centerQ;
Q3c = Q3 - centerQ;
4. 构造矩阵M:
M = P1c * Q1c' + P2c * Q2c' + P3c * Q3c';
5. 对M进行SVD分解:
[U, S, V] = svd(M);
6. 计算旋转矩阵R:
R = V * U';
% 确保旋转矩阵是右手系(行列式>0)
if det(R) < 0
% 如果行列式为负,则调整
V(:,3) = -V(:,3); % 将V的第三列取负
R = V * U';
end
7. 计算平移向量T:
T = centerQ - R * centerP;
8. 构造齐次变换矩阵:
H = [R, T; 0,0,0,1];
注意:这种方法要求三个点不共线,否则M的秩小于3,无法得到正确的旋转矩阵。
根据问题,我们使用第二种方法(Kabsch算法)来求解,因为它更常用且更稳定。
下面用MATLAB代码实现:
假设我们有三组点,变换前为p1, p2, p3(列向量),变换后为q1, q2, q3(列向量)。</think>### 求解位姿变换齐次矩阵的方法
在机器人学和三维空间变换中,齐次变换矩阵用于描述刚体的旋转和平移。给定三点变换前后的三维坐标,可以通过以下步骤求解位姿变换的齐次矩阵:
#### 数学原理
设变换前三点坐标为 $A_1, B_1, C_1 \in \mathbb{R}^3$,变换后坐标为 $A_2, B_2, C_2 \in \mathbb{R}^3$。齐次变换矩阵 $H$ 满足:
$$ H \begin{bmatrix} A_1 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} A_2 \\ 1 \end{bmatrix},\quad H \begin{bmatrix} B_1 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} B_2 \\ 1 \end{bmatrix},\quad H \begin{bmatrix} C_1 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} C_2 \\ 1 \end{bmatrix} $$
其中 $H$ 的形式为:
$$ H = \begin{bmatrix} R & T \\ 0 & 1 \end{bmatrix} $$
$R$ 是 3×3 旋转矩阵,$T$ 是 3×1 平移向量。
#### 求解步骤
1. **构造坐标矩阵**
定义齐次坐标矩阵:
$$ P = \begin{bmatrix} A_1 & B_1 & C_1 \\ 1 & 1 & 1 \end{bmatrix},\quad Q = \begin{bmatrix} A_2 & B_2 & C_2 \\ 1 & 1 & 1 \end{bmatrix} $$
则方程简化为 $HP = Q$。
2. **最小二乘解**
当三点不共线时,$P$ 满秩,可直接求解:
$$ H = Q P^{\dagger} $$
其中 $P^{\dagger} = P^T (PP^T)^{-1}$ 是 $P$ 的伪逆。
3. **分解旋转和平移**
从 $H$ 中提取:
$$ R = H(1:3, 1:3),\quad T = H(1:3, 4) $$
#### MATLAB 实现代码
```matlab
function H = compute_homogeneous_matrix(points_before, points_after)
% 输入: points_before - 3×3矩阵, 每列是变换前坐标 [A1,B1,C1]
% points_after - 3×3矩阵, 每列是变换后坐标 [A2,B2,C2]
% 输出: H - 4×4齐次变换矩阵
% 构造齐次坐标矩阵
P = [points_before; ones(1,3)]; % 4×3
Q = [points_after; ones(1,3)]; % 4×3
% 最小二乘求解 H * P = Q
H = Q / P; % 等价于 Q * pinv(P)
% 验证结果 (可选)
error = norm(H * P - Q, 'fro');
if error > 1e-6
warning('求解误差较大: %e', error);
end
end
```
#### 使用示例
```matlab
% 定义变换前后的三点坐标 (列向量)
before = [0, 1, 0; % A1(x,y,z)
0, 0, 1;
0, 0, 0];
after = [1, 2, 1; % A2(x,y,z)
0, 0, 1;
0, 0, 0];
% 计算齐次变换矩阵
H = compute_homogeneous_matrix(before, after);
% 显示结果
disp('齐次变换矩阵 H:');
disp(H);
```
#### 验证方法
1. **正交性检查**:旋转矩阵 $R$ 应满足 $R^T R = I$ 且 $\det(R) \approx 1$
2. **点变换验证**:$H \begin{bmatrix} A_1 \\ 1 \end{bmatrix}$ 应接近 $A_2$
#### 注意事项
1. 三点需**不共线**,否则矩阵 $P$ 秩不足
2. 若存在噪声,建议使用 SVD 分解优化:
```matlab
[U,S,V] = svd(P);
H = Q * V * diag(1./diag(S)) * U';
```
3. 旋转矩阵需满足正交性,可通过 SVD 修正:
```matlab
[U,~,V] = svd(R);
R_corrected = U * V';
```
### 相关问题
1. **如何验证齐次变换矩阵的精度?**
可通过计算变换后坐标与目标坐标的均方误差(MSE)验证:
```matlab
transformed = H * P;
mse = mean(sum((transformed(1:3,:) - points_after).^2, 1));
```
2. **当三点共线时如何求解?**
需额外引入一个非共线点,或使用带约束的优化方法(如 SVD 结合正则化)。
3. **齐次矩阵如何分解为旋转和平移分量?**
直接提取矩阵块:
```matlab
R = H(1:3, 1:3); % 旋转矩阵
T = H(1:3, 4); % 平移向量
```
4. **如何将齐次矩阵转换为欧拉角/四元数?**
使用 MATLAB 内置函数:
```matlab
eul = rotm2eul(R); % 旋转矩阵→欧拉角
quat = rotm2quat(R); % 旋转矩阵→四元数
```
5. **位姿变换在机器人运动学中有何应用?**
用于描述机械臂末端执行器的位姿变化,实现坐标系的转换[^1][^2]。例如在 PUMA 机器人中,通过齐次矩阵计算关节运动后的末端位置[^3]。
[^1]: 坐标平移、旋转和刚体变换的描述方法
[^2]: 使用齐次变换矩阵进行机器人正运动学求解
[^3]: 机器人运动过程中末端齐次矩阵的实时计算
[^4]: 基于欧拉角生成齐次变换矩阵的 MATLAB 函数