UE5+Paperzd问题

TopDown的2D游戏,遇到两个问题,第一问题是游戏一开始就会从tilemap上掉下去。第二个问题是没法和图层2上的物体做碰撞。

一、碰撞问题

1、创建的TileSet后,左侧选中一个tile后,一定要点击上边的Add Box,否则创建出来的这个块没有碰撞

2、在编辑TileMap的时候,一定要选择上图自己添加AddBox的tile。然后图层1上创建有障碍物的图层,要勾选Override Collision Thickness,这样图层2才会有一定的厚度,这样就可以碰撞了。

3、按Ctrl+c可以查看碰撞体,可以方便测试了。

4.另外也是微调Capsule Component的大小,才能比较好碰撞。

 

可以选择Coliding Tiles查看已经设置的碰撞体,非常方便

二、打包时总是有jar下载不下来

修改

C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Build\Android\Java\gradle\build.gradle文件

// Top-level build file whe
UE5 Cesium是指在虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中集成并使用的Cesium插件。Cesium是一个开源的3D地理信息系统(GIS)库,它可以在虚幻引擎中加载和展示谷歌全景地图等地理数据。使用UE5 Cesium插件,开发者可以在游戏开发中创建具有真实世界地理数据的场景,为游戏增加更加真实的环境和交互性。通过安装和配置Cesium插件,开发者可以在UE5编辑器中使用Cesium的功能和特性。如果您需要更多关于UE5 Cesium插件的详细信息,建议参阅官方文档或咨询相关专业人员。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [在UE5中使用Cesium插件加载谷歌全景地图](https://blog.youkuaiyun.com/qq_43320293/article/details/131603628)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [虚幻引擎(UE5)最佳集成CesiumforUE教程(一)](https://blog.youkuaiyun.com/oFengtingwano/article/details/126545555)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

艺菲

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值