unity3d 多线程 三行代码 秒懂

本文详细介绍了如何在Unity环境中使用C#实现多线程,通过具体的代码示例,展示了如何创建并启动一个独立于主线程运行的多线程任务,以实现游戏或应用的性能优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多线程代码:

using System.Collections;
using System.Threading;
using Unity.Collections;
using UnityEngine;

public class MyThread : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 多线程
        // 指定线程要运行的程序(函数)
        ThreadStart threadStart = new ThreadStart(MyThreadFun);
        // 创建多线程对象
        Thread thread = new Thread(threadStart);
        // 运行多线程
        thread.Start();
    }
    void MyThreadFun()
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Debug.Log("我是多线程:" + i);
        }
    }
}

 

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