map的下边访问和vector的下标访问的区别

本文探讨了C++标准库中map容器与Vector容器在使用下标访问元素时的不同行为。对于map,若键不存在将自动插入默认值;而对于Vector,不存在的索引不会自动填充。通过具体示例代码说明了这一差异及其潜在问题。

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map这种容器的下边访问和Vector等容器的下标访问有本质的区别

对于Vector容器,用aVector[i]访问第i个元素时,如果元素不存在,容器不会增加元素, 
而对于map,用aMap[key] 
访问键key对应的对象时,如果该键对应的对象存在,则返回该对象(这和Vector一样),但是,当键值为key的元素不存在时,容器会自动的增加一个pair,键为key,而值则为一个容器定义时指定的类型并默认初始化(即,如果该类型为基本类型,则初始化为0,比如本例中,aMap[1]的使用会产生一个pair,<1,NULL>,若该类型为类类型,则调用默认构造函数初始化之) 

显然,本例中,aMap[1]为NULL,后面的erase()不会执行,使得后面的 
插入语句aMap.insert(1,new A())键值冲突 

eg:如下代码会导致错误

#include <iostream> 
#include <map> 

using namespace std; 

struct A 

A(int i) 

x=i; 

int x; 
}; 

int main() 

map<int,A*> amap; 
if ( amap[1] != NULL ) 
amap.erase(1); 
amap.insert(make_pair(1,new A(1))); 
amap.insert(make_pair(2,new A(2))); 
amap.insert(make_pair(3,new A(3))); 
return 0; 


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