Unity——UGUI之界面布局

本文介绍了Unity中CanvasScaler组件的三种UIScaleMode:PixelSize让UI元素保持相同像素大小;ScaleWithScreenSize使UI元素随屏幕变化而自适应;PhysicalSize确保UI元素在不同屏幕尺寸和分辨率下保持相同的物理大小。

Canvas Scaler

UI Scale Mode
Constant Pixel Size     使UI元素保留相同的大小(以像素为单位)无论屏幕大小。
Scale With Screen Size 使UI元素自适应屏幕。
Constant Physical Size 使UI元素保留相同的物理大小不管屏幕尺寸和分辨率。
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