前言 Unity零基础到进阶 | Unity中的Time类详解 一、Time常规设置 二、API详解 三、常见用法 3.1 控制游戏时间速率 3.2 控制物体移动 3.3 控制是否受游戏时间影响 四、DateTime类 五、Time和DateTime 区别 总结 前言 在Unity中,Time类是一个管理游戏时间系统的核心工具类,它提供了丰富的API用于处理帧率、时间缩放、增量时间等与时间相关的逻辑。 在工作时也会经常用到Time类来处理一些问题,所以需要对齐有一定的了解。 本文将介绍Unity中Time类相关API的作用及使用方法,并包含常用API的使用案例。 Unity零基础到进阶 | Unity中的Time类详解 官方使用手册地址:Time 官方API地址:Time 一、Time常规设置 时间设置(菜单:Edit > Project settings,然后是时间类别)允许你设置一些控制游戏时间的属性。