Unity零基础到进阶 | Unity中的Time类详解

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前言

  • 在Unity中,Time类是一个管理游戏时间系统的核心工具类,它提供了丰富的API用于处理帧率、时间缩放、增量时间等与时间相关的逻辑。
  • 在工作时也会经常用到Time类来处理一些问题,所以需要对齐有一定的了解。
  • 本文将介绍Unity中Time类相关API的作用及使用方法,并包含常用API的使用案例。

Unity零基础到进阶 | Unity中的Time类详解

  • 官方使用手册地址:Time
  • 官方API地址:Time

一、Time常规设置

时间设置(菜单:Edit > Project settings,然后是时间类别)允许你设置一些控制游戏时间的属性。

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