【Unity编辑器扩展】| 顶部菜单栏扩展 MenuItem

本文详细介绍了Unity编辑器扩展中的MenuItem特性,包括创建多级菜单、设置快捷键、调整显示顺序、创建可勾选菜单项以及Hierarchy、Project、Inspector的右键菜单扩展。此外,还讲解了AddComponentMenu特性,用于自定义组件添加到Unity的“Add Component”菜单。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

请添加图片描述

在这里插入图片描述


前言

  • 前面我们介绍了Unity中编辑器扩展的一些基本概念及基础知识,还有编辑器扩展中用到的相关特性Attribute介绍。
  • 后面就来针对Uniity编辑器扩展中比较常用的模块进行学习介绍。
  • 本文就来详细介绍一下Unity编辑器扩展中关于 菜单栏项 的扩展功能学习。

【Unity编辑器扩展】 | 顶部菜单栏扩展 MenuItem

MenuItem 可以向主菜单和Inspector面板上下文菜单中添加菜单项。

使用MenuItem标识可以为编辑器添加新的菜单,也可以为Inspector上下文添加菜单。点击后执行一些特定的逻辑,没有额外的操作界面。只有静态方法可以使用该标识ÿ

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

呆呆敲代码的小Y

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值