Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互)

本文详细介绍了Unity与Android Studio之间的交互,包括Unity调用Android的非静态和静态方法,以及Android调用Unity的方式如UnitySendMessage和AndroidJavaProxy。还展示了Unity实现安卓Toast的两种方法,提供了一种稳定可靠的Android与Unity通讯方式。

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Unity与Android Studio互相调用


前言

前言:因为最近在学习Unity与安卓之间的交互,所以在网上搜寻了很多关于这方面的东西。因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下

一、Unity与安卓交互的参数整理

1.(整理中)

代码如下(示例):

先介绍一下u3d中调用android的一些API 
UnityPlayer是unity3d自身的一个jar包,两端通信的关键, 
currentActivity是android需要的上下文,这两个东西你可以当作是调用某些android方法需要的参数,记下就行
 
AndroidJavaClass jc=<
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