C++ stl map

目录

 

1.定义

2.基本函数

2.1.构造函数

2.2.添加元素

2.3.删除元素

2.4.map中重要的迭代器

2.5.map其他函数

3.map使用实例


1.定义

map是一类关联容器,他提供一对一的数据处理能力。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小。而且map可以修改实值,而不能修改key。注意使用需要加头文件#include<map>

2.基本函数

2.1.构造函数

  • std::map<int,int> ma1:创建一个空的map。
  • std::map<int, int> ma1{ { 0, 0 }, { 1, 2 }, { 2, 3 } }:创建一个拥有元素{0,0},{1,2},{2,3}的map
  • std::map<int, int> ma2(ma1):创建一个和ma1相同的ma2
  • std::map<int, int> ma3(ma2.begin(),ma2.end()):创建一个拥有[begin(),end()]之间元素的map

2.2.添加元素

  • ma1.insert(std::pair<int,int>(1,1)):添加一个元素(1,1)。但是当再次添加相同key的pair的时候将无法添加
  • ma1.insert(std::map<int,int>::value_type(1,1)):效果和上面一样
  • ma1[1]=3:添加元素(1,3),当再次添加相同key的元素时候将会把之前的值覆盖

2.3.删除元素

  • ma1.erase(iter):使用迭代器从map中删除元素
  • ma1.erase(1):从map中删除key为1的元素
  • ma1.clear():将map中的所有元素删去

2.4.map中重要的迭代器

  • ma1.begin():返回正向迭代器的第一个元素
  • ma1.end():返回正向迭代器的最后一个元素的下一个位置
  • ma1.rbegin():返回反向迭代器的第一个元素,即vector中的最后一个元素
  • ma1.rend():返回反向迭代器的最后一个元素的下一个位置,即vector中的第一个元素的前一个位置

2.5.map其他函数

  • ma1.empty():判断ma1是否为空
  • ma1.size():返回ma1中元素的个数
  • ma1.find(key):返回ma1中key所对应的迭代器
  • ma1.count(key):返回ma1中key所对应元素个数(为0或1)
  •  

3.map使用实例

  • upper_bound(),lower_bound():返回键值大于,小于等于给定元素的第一个位置
#include<iostream>
#include<map>

void main(){
	std::map<int, int> ma1;
	ma1[1] = 2;
	ma1[9] = 10;
	ma1[5] = 6;
	ma1[3] = 4;
	ma1[7] = 8;
	ma1[11] = 12;
	std::cout << ma1.upper_bound(5)->first << "," << ma1.lower_bound(5)->first;
}
  • swap():交换两个map
#include <numeric>
#include<iostream>
#include<map>

void main(){
	std::map<int, int> ma1{ { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 } };
	std::map<int, int> ma2{ { 7, 8 }, { 9, 10 }, { 11, 12 } };
	swap(ma1, ma2);
	std::cout << "ma1 ";
	for (auto ll : ma1)
	{
		std::cout << "{" << ll.first << "," << ll.second << "}";
	}
	std::cout << std::endl;
}

 

### 回答1: STL中的map是一个非常有用的容器,它提供了一种关联数组的方式,可以将任意类型的数据关联起来。map底层使用红黑树实现,因此查找和插入操作的时间复杂度为O(logn)。 在使用map时,需要定义一个键和值的类型。键必须是可比较的类型,并且支持小于操作符。例如可以使用字符串作为键,而值可以是任意类型的数据。通过[]操作符可以访问每个键-值对,也可以使用迭代器遍历map中的所有数据。 map还提供了许多其他的方法,包括插入、查找、删除、遍历、清空等。此外,map还具有自动排序的功能,键-值对按照键的大小自动排序。当需要按照键进行排序时,使用map将非常方便。 总的来说,STL中的map可以提供一种快速、方便、可靠的方法将数据关联起来,特别适合对数据进行查找和排序。借助于map的丰富功能,能够提高程序的效率和性能。 ### 回答2: STL mapC++ STL 中的一种容器,它是一个关联容器,它以键对值的方式存储数据。STL map 中的元素是按照其键的大小排列的,通常使用红黑树这样的自平衡二叉搜索树来实现其底层存储结构。因此,它支持快速插入、删除和查找操作。 STL map 中的键和值都可以是任何可比较的类型,如整数、浮点数、字符串、对象等。在 map 中,键是唯一的,每个键只能对应一个值。如果插入相同的键,则会替换已有键对应的值。 STL map 的基本操作有插入、删除和查找操作。插入操作可以使用 insert() 函数或者中括号符[],例如: ```c++ #include <map> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<string, int> scores; // 方式一:使用 insert() scores.insert(make_pair("Tom", 90)); // 方式二:使用中括号符[] scores["Jerry"] = 80; // 输出 scores 中的所有元素 for (map<string, int>::iterator it = scores.begin(); it != scores.end(); ++it) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; } return 0; } ``` 删除操作可以使用 erase() 函数,例如: ```c++ scores.erase("Tom"); ``` 查找操作可以使用 find() 函数,例如: ```c++ map<string, int>::iterator it = scores.find("Jerry"); if (it != scores.end()) { cout << "Jerry's score is " << it->second << endl; } else { cout << "Jerry is not in the scores map" << endl; } ``` 此外,还有其他常用操作,如:判断 map 是否为空、获取 map 的大小等。STL map 还支持迭代器等高级操作。 综上所述,STL map 是一种很常用的 C++ STL 容器,它提供了一种便捷的存储和管理键值对的方法,可以快速实现查找、添加、删除等操作。对于大多数场景,STL map 都是一个非常不错的选择。 ### 回答3: STL MapC++中非常重要的一个容器。map本质上是一颗红黑树,可以自动排序,支持基于关键字的快速查找。其中关键字和值可以是任何可比较类型。 由于它是一颗红黑树,因此每个元素在树中的位置是由关键字决定的。这个特性使得查找、操作和插入元素都非常高效。此外,map还支持基于关键字的范围查找和删除。 使用map时需要注意,操作map时会产生额外的开销,因此在大量操作时,可能需要考虑使用其他容器。 另外,map的实现具有高度的迭代器稳定性,这意味着一旦某个元素被插入或删除,对其他元素的迭代器不会受到影响。这也使得map非常适合在需要基于关键字进行高效访问的情况下维护数据。 总之,STL MapC++标准库提供的一个非常方便的容器,可以快速实现基于关键字的查找和排序。在实际应用中,需要根据具体场景选择合适的容器。
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