1、数字应用可视化设计:原则与实践

数字应用可视化设计:原则与实践

1. 数字应用设计的现状与挑战

1.1 数字应用的特点与潜力

数字应用旨在帮助人们完成各种任务,如购买礼物、进行研究、处理患者信息或管理系统等。它们具有高度交互性,能从数据库中提取并展示内容,还可与其他系统进行通信。其动态性使得即使我们不进行操作,应用也可能发生变化,并且通常支持多种活动。

数字应用的设计挑战同时也是其魅力所在,即实时数据访问。以家庭财务管理为例,传统桌面电子表格程序只能提供当前财务状况的静态视图,需要手动输入银行账户和消费信息;而像 Mint.com 这样的在线应用则能导入最新的财务数据,并通过图表、预测和推荐工具,以高度可视化和交互式的方式,帮助用户不仅了解当前状况,还能探索消费和投资对未来的影响。

1.2 设计挑战

在设计应用时,兼顾美学和功能并非易事。团队成员往往来自不同学科,语言和理念存在差异与冲突,角色也相互重叠。教育发展未能跟上技术变革的步伐,图形设计培训侧重于创造“美观”或“创新”的交互设计,但不足以指导复杂视觉系统的设计;计算机科学的可用性课程也无法培养出具有竞争力的理想界面。

数字应用的普及淡化了早期用于设计和使用基于网络系统的惯例。应用开发所涉及的技术平台和设备众多,导致标准和模式迅速演变,令人眼花缭乱。曾经依赖的蓝色下划线超链接时代已过去,如今应用设计没有单一的使用模式和统一的视觉语言,这使得设计和使用应用变得随意。

1.3 设计的必要性

虽然我们不希望回到蓝色下划线链接的刻板模式,但我们期望设计和使用的应用不仅具备可用性。当客户意识到他们的功能性应用需要更专业的外观,或者由于使用困难而导致支持成本

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值