14、视野系统:为游戏增添真实感与策略性

视野系统:为游戏增添真实感与策略性

在游戏开发中,视野系统是一个非常重要的元素,它可以为游戏增添更多的真实感和策略性。本文将详细介绍如何在游戏中实现视野系统,包括定义实体的视野、绘制视野、渲染视野以及更新视野等方面。

1. 视野系统概述

在传统的游戏中,实体往往能够瞬间看到整个地图,这在现实场景中是不合理的。而引入视野系统后,英雄和怪物只有在彼此可见时才知道对方的位置。怪物只有在看到目标时才会追逐玩家,玩家则可以通过移动来摆脱怪物的视线并逃脱。

视野系统为游戏带来了以下几个方面的提升:
- 不确定性 :玩家不再能确定自己在地图上的精确位置,也难以预知下一个转角会遇到什么。
- 紧张感 :有限的视野增加了游戏的戏剧性紧张感,每个角落都可能隐藏着危险。
- 策略性 :玩家可以选择隐藏起来避免战斗,或者按照自己的节奏参与战斗。

2. 定义实体的视野

要确定地图上任何一点可见的瓷砖,需要完成以下几个步骤:
- 确定瓷砖的不透明度 :决定哪些瓷砖是透明的,哪些是不透明的。
- 准备组件 :创建一个组件来存储可见性数据。
- 运行算法 :使用视野算法并将结果存储在新组件中。

2.1 瓷砖不透明度

在实现可见性时,首先要决定哪些瓷砖是透明的,哪些是不透明的。在简单的地图中,墙壁是不透明的,地板是透明的。可以通过实现

内容概要:本文围绕VMware虚拟化环境在毕业设计中的应用,重点探讨其在网络安全AI模型训练两大领域的实践价值。通过搭建高度隔离、可复现的虚拟化环境,解决传统物理机实验中存在的环境配置复杂、攻击场景难还原、GPU资源难以高效利用等问题。文章详细介绍了嵌套虚拟化、GPU直通(passthrough)、虚拟防火墙等核心技术,并结合具体场景提供实战操作流程代码示例,包括SQL注入攻防实验中基于vSwitch端口镜像的流量捕获,以及PyTorch分布式训练中通过GPU直通实现接近物理机性能的模型训练效果。同时展望了智能化实验编排、边缘虚拟化和绿色计算等未来发展方向。; 适合人群:计算机相关专业本科高年级学生或研究生,具备一定虚拟化基础、网络安全或人工智能背景,正在进行或计划开展相关方向毕业设计的研究者;; 使用场景及目标:①构建可控的网络安全实验环境,实现攻击流量精准捕获WAF防护验证;②在虚拟机中高效开展AI模型训练,充分利用GPU资源并评估性能损耗;③掌握VMware ESXi命令行vSphere平台协同配置的关键技能; 阅读建议:建议读者结合VMware实验平台动手实践文中提供的esxcli命令网络拓扑配置,重点关注GPU直通的硬件前提条件端口镜像的混杂模式设置,同时可延伸探索自动化脚本编写能效优化策略。
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