事件处理与位置监测系统详解
1. 事件处理器概述
事件处理器在整个系统中扮演着核心角色,其主要目的是检测彼此距离在一定范围内的团队成员。它负责从事件流中消费事件,并采取相应的行动,比如在新的事件流中发出新事件,或者将状态更改推送到现实服务。
事件处理器的核心能力是检测附近的队友,这需要计算他们GPS坐标之间的距离。虽然可以手动计算,但Redis提供了特殊类型的列表来存储GPS坐标,还能使用 GEORADIUS 和 GEODIST 等命令来检测给定半径内的列表成员并确定成员之间的距离。为了说明事件处理器的作用,这里使用C#代码进行计算,但在生产环境中,建议使用Redis,因为它的地理哈希计算能比C#更快地检测附近的队友。
以下是一个GPS实用工具的单元测试示例,证明从互联网借鉴的计算方法是有效的:
[Fact]
public void ProducesAccurateDistanceMeasurements()
{
GpsUtility gpsUtility = new GpsUtility();
GpsCoordinate losAngeles = new GpsCoordinate() {
Latitude = 34.0522222,
Longitude = -118.2427778
};
GpsCoordinate newYorkCity = new GpsCoordinate() {
Latitude = 40.7141667,
Longi
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