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1. 数组名的理解
我们先看以下代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}

我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,由此可见,数组名就是数组⾸元素的地址。
但是也会有两个例外情况,例如
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4/8才对。
其实数组名就是数组⾸元素的地址是对的,但是有两个例外:
1.sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节。
2.&数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址。(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
我们再看以下代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}

这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。 但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组。到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
2. 使⽤指针访问数组
有了前面知识的铺垫,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。如下
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
3. ⼀维数组传参的本质
数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。 ⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函 数后,函数内部求数组的元素个数吗?
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
4.⼆级指针
存放指针变量的地址就是二级指针。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa;
printf("%p\n", *ppa);
printf("%d\n", **ppa);
return 0;
}

*ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是这样找到的是pa , *ppa 其实访问的就是 pa 。
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa,然后对pa进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的就是a 。
5. 指针数组
5.1 概念
指针数组本质上是数组,存放的内容是指针。
如下图

指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域。
5.2. 指针数组模拟⼆维数组
如下代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。
那么第二期的内容就到这里了,觉得有收获的同学们可以给个点赞、关注、收藏哦,谢谢大家。
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