【面试必读】强化学习技术深度解读:从原理到实践的 20 个关键问题

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一、基础概念与原理

1. 什么是强化学习(Reinforcement Learning, RL)?与监督学习、无监督学习的区别是什么?

定义

强化学习是一种通过 智能体(Agent)环境(Environment) 交互,以最大化累积奖励为目标的学习方法。其核心是“试错学习”:智能体根据环境反馈调整策略,无需预先标注数据。

对比其他学习范式
维度 监督学习 无监督学习 强化学习
数据形式 带标签的输入-输出对 无标签数据 动态交互产生的状态-动作-奖励序列
目标 最小化预测误差 发现数据内在结构 最大化长期累积奖励
反馈类型 显式、即时反馈 无反馈 延迟、稀疏反馈

示例

  • 监督学习:图像分类(输入图片,输出标签);
  • 强化学习:训练机器人行走(通过跌倒或前进获得奖励信号)。

2. 马尔可夫决策过程(MDP)是什么?包含哪些核心要素?

MDP定义

马尔可夫决策过程是强化学习的数学框架,描述智能体与环境的交互过程,假设当前状态包含所有历史信息(马尔可夫性)。

核心要素
  • 状态(State) :环境的当前描述(如机器人关节角度)。
  • 动作(Action) :智能体可执行的操作(如加速、转向)。
  • 奖励(Reward) :环境对动作的即时反馈(如前进+1,跌倒-10)。
  • 状态转移概率(Transition Probability) :给定状态和动作,转移到下一状态的概率。
  • 折扣因子(Discount Factor, γ) :权衡当前与未来奖励的重要性(0≤γ<1)。

公式表示
M D P = ⟨ S , A , P , R , γ ⟩ MDP = \langle S, A, P, R, \gamma \rangle MDP=S,A,P,R,γ


3. 强化学习的核心问题:探索(Exploration)与利用(Exploitation)如何平衡?

矛盾分析
  • 利用:根据当前知识选择最优动作(如一直走已知安全路径)。
  • 探索:尝试新动作以发现更高奖励(如探索未知区域)。
平衡策略
  1. ε-贪婪策略:以概率ε随机选择动作,否则选最优动作。
  2. UCB(Upper Confidence Bound) :基于置信区间选择动作。
  3. Thompson Sampling:通过概率分布动态调整探索率。

代码示例(ε-贪婪)

import numpy as np  

def epsilon_greedy(q_values, epsilon=0.1):  
    if np.random.rand() < epsilon:  
        return np.random.randint(len(q_values))  # 探索  
    else:  
        return np.argmax(q_values)               # 利用  

4. 值函数(Value Function)与策略(Policy)的关系是什么?

定义
  • 值函数(V/Q) :评估状态或状态-动作对的长期价值。
    • 状态值函数 $ V^\pi(s) $:在策略π下,状态s的预期累积奖励。
    • 动作值函数 $ Q^\pi(s, a) $:在状态s执行动作a后的预期累积奖励。
  • 策略(π) :智能体选择动作的规则(如确定性策略 $ π(s) = a $,或概率分布 $ π(a|s) $)。
关系
  • 最优策略 $ π^* $ 可通过最大化Q值得到:
    π ∗ ( s ) = arg ⁡ max ⁡ a Q ∗ ( s , a ) π^*(s) = \arg\max_a Q^*(s, a) π(s)=arg
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