通用世界实体(GWEs)范式:物联网语义丰富之路
1. GWEs范式的实现
1.1 背景分类与一致性验证
在GWEs范式中,背景分类阶段至关重要。以NKRL Move:ForcedChangeOfState模板为例,其SUBJ(主体)角色的填充者需对应世界模型静态/背景组件中human_being或robot_概念的实例;OBJ(客体)角色的填充者则必须是artefact_概念的GWE实例。
同时,要验证新的动态/前景GWE相对于全局情况的整体一致性。例如,需确认该GWE是否真正对应发给John的消息内容,或者后续是否对应John因之前消息而采取的行动。
在处理前景实体分类的复杂情况时,单纯的认知驱动方法可能不够。此时可结合基于时间约束传播原理的机器人解决方案(如PEIS中用于情况识别的方法)与认知方法,以获得优化结果。
1.2 从完全识别的情况进行推理
当所有GWEs(对应对象、代理、事件、情况、环境、复杂事件和场景、行为、上下文等)创建完成后,可利用丰富了这些实例的通用世界描述来做决策,如处理事件以选择要追求的目标或更改当前计划,甚至可预见对外部环境的物理操作(如开关门、允许/禁止切换等)。
在GWEs框架中,这些推理活动主要以推理程序的形式呈现,可视为一组服务的实现。这些服务应具备以下特点:
- 了解上下文和可用资源;
- 能根据给定信息自主决策和反应;
- 可协同工作。
此外,它们应具有足够的通用性,以便在各种GWEs应用中使用(必要时稍作调整),并永久存储在平台上。
1.3 推理的一般原则
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
25

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



