glcolor4ub

原文链接:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_79a2178d0100zcxz.html


white - (255,255,255)

black - (0,0,0)

blue - (0,0,255)

green- (0,255,0)

red - (255,0,0)

Grey – (84,84,84)

Brown – (165,42,42)

Pink – (255,192,203)

Purple – (160,32,240)

Yellow – (255,255,0)

Gold – (255,215,0)



一.任务描述 1.本关任务 2.预期输出 3.具体要求 二.相关知识 一.任务描述 根据提示,在右侧修改代码,并自己绘制出图形。平台会对你编写的代码进行测试。 1.本关任务 为在场景中添加人物,需要执行以下步骤。 (1).添加人物; (2).预设人物头、躯干、四肢以及整体运动参数。 2.预期输出 3.具体要求 人物: 头部细节: 形状:由单位球体glutSolidSphere(1,100,100)在x.y.z方向分别缩放 (0.8,1.0,0.7)得到,颜色 glColor3ub(239,228,176); 眼睛:两个大小为4的黑色点代替,两只眼睛关于单位球体YOZ平面左右对称,眼睛和单位球体中心之间的连线与球体Z轴正向成30度夹角,该连线位于单位球体XOZ平面上方,且在球体XOZ平面的投影与X轴正(负)向成60度夹角; 嘴巴:一个大小为4的红色点代替,位于单位球体YOZ平面里、XOZ平面下方,和单位球体中心之间的连线与球体Z轴正向成15度夹角. 脖子:大小:长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)= 0.7 * 0.6 * 0.4glColor3ub(239,228,176); 上身躯干:长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)=2 * 0.6 * 2,蓝色; 两粒纽扣:用大小为4的点替代,颜色:{0.7,0.5,0.5},距离躯干XOY表面0.06 y方向中线上,距离躯干XOY表面中心点0.5。 胳膊:上部:长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)=0.5 * 0.5 * 1, 蓝色;下部:长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)=0.4 * 0.5 * 1,蓝色。 手:0.5 * 0.5 * 0.5,glColor3ub(239,228,176); 左右臂紧贴上身躯干 腿部:关于上身躯干中垂线对称,glColor3f(0.7, 0.5, 0.5), 大腿:长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)=0.8 * 0.6 * 2,下部长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)=0.5 * 0.5 * 2; 脚:黑色,长(x方向)* 宽(z方向)* 高(y方向)=0.5 * 1 * 0.5 机器人背对里墙站在距离里墙2,距离左墙10的地板上(世界坐标系)。 // 提示:在合适的地方修改或添加代码
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