QML绘制 2D 图形,使用Canvas元素示例

QML代码

//clock.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ApplicationWindow {
   
   
    visible: true
    width: 500
    height: 500
//创建Canvas 对象
    Canvas {
   
   
        id: canvas
        width: 400
        height: 400
		//onPaint 信号触发
        onPaint: {
   
   
        //获得 Context2D 对象,该对象提供了绘制方法(如绘制矩形、圆形、路径、图像等)。
            var ctx = canvas.getC
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