基础知识:QML 之 Vector2D

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本文介绍了QML中用于二维向量运算的数据类型Vector2D,包括长度计算、单位向量、向量加减法及点积等操作。通过示例代码展示如何在QML中使用Vector2D进行向量处理,强调其在游戏开发和UI动画中的应用。

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基础知识:QML 之 Vector2D

QML是一种用于构建声明式用户界面的语言,它具有易读易写、灵活和高效等特点。在QML中,实现运动动画时经常使用二维向量,而Vector2D正是二维向量的一个常用数据类型。

在QML中,我们通过使用Vector2D实现二维向量的相关计算。Vector2D提供了很多方法,例如长度的计算、单位向量的计算、向量加法、向量减法、点积等等。

下面的代码演示了Vector2D的基本使用方法。

import QtQuick 2.15

Rectangle {
    width: 300
    height: 300

    property vector2d v1: Qt.vector2d(3, 4)
    property vector2d v2: Qt.vector2d(-1, 2)

    Text {
        text: "v1 = " + v1.toString() + "\n"
            + "length = " + v1.length.toFixed(2) + "\n"
            + "normalized = " + v1.normalized().toString()
        anchors.centerIn: parent
    }

    Text {
        text: "v2 = " + v2.toString() + "\n"
            + "length = " + v2.length.toFixed(2) + "\n"
            + "normalized = " + v2.normal
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