canvas绘制贝塞尔曲线(图文示例)

本文介绍了HTML5canvas中的贝塞尔曲线功能,包括其在设计和平滑动画中的应用,重点讲解了`bezierCurveTo()`方法的参数解释和示例代码,适合初学者学习canvas图形绘制基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

canvas实例应用100+ 专栏提供canvas的基础知识,高级动画,相关应用扩展等信息。
canvas作为html的一部分,是图像图标地图可视化的一个重要的基础,学好了canvas,在其他的一些应用上将会起到非常重要的帮助。


贝塞尔曲线除了可以用在设计中划出平滑的流线型曲线外,可以可以用于动画中制作平滑的动画效果.Canvas 提供了方法 bezierCurveTo() 用来绘制三次贝塞尔曲线.

ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
方法需要三个点。 第一、第二个点是控制点,第三个点是结束点

起始点是当前路径的最后一个点,绘制贝赛尔曲线前,可以通过调用 moveTo() 进行修改

bezierCurveTo()参数说明

cp1x 第一个控制点的 x 轴坐标
cp1y 第一个控制点的 y 轴坐标
cp2x 第二个控制点的 x 轴坐标
cp2y 第二个控制点的 y 轴坐标
x 结束点的 x 轴坐标
y 结束点的 y 轴坐标

bezierC

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

还是大剑师兰特

打赏一杯可口可乐

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值