基于结构光相移法的三维重建程序
1. 介绍
结构光相移法是一种常用的三维重建技术,通过投射条纹图案并捕捉其变形来计算物体的三维形状。相移法通过多次投射不同相位的条纹图案,利用相位信息来提取物体表面的深度信息。
2. MATLAB实现
2.1 生成条纹图案
首先,生成四步相移法所需的条纹图案。以下是一个生成条纹图案的MATLAB函数示例:
function [FringeSet] = GetFringeSet(height, width, nStepPS, WaveLengthArr, ObjectHeight, A, B)
FringeSet = cell(3, 4); % 建立一个三行四列的二维数组
xArr = [1:height];
yArr = [1:width];
[yGrid, xGrid] = meshgrid(yArr, xArr); % 生成网格
for iWavelength = 1:length(WaveLengthArr)
WaveLength = WaveLengthArr(iWavelength);
for iStepPhaseshift = 1:nStepPS
Phase = 2 * pi * (xGrid + ObjectHeight) / (height / WaveLength);
Phase = Phase + (iStepPhaseshift - 1) * (2 * pi / nStepPS);
Fringe2D = A + B * cos(Phase);
FringeSet{
iWavelength, iStepPhaseshift} = Fringe2D;
filename = sprintf('%0.2d_%0.2d.bmp', WaveLength, iStepPhaseshift);
imwrite(mat2gray(Fringe2D), filename, 'bmp');
end
end
end
2.2 相位解调
接下来,进行相位解调以提取相位信息。以下是一个四步相移法的相位解调函数示例:
function [phaseMapS] = PhaseDemodulate4StepPS(FringeSet)
phaseMapS =

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