coco2d学习之CCNodeColor

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CCNodeColor继承自CCNode,因此能被CCScene 作为子节点加入。

API上解释:CCNodeColor is a subclass of CCNode that is used to generate solid colors.即用来生成实体颜色。

两个类方法:+ (id)nodeWithColor:(CCColor *)color width:(GLfloat)w height:(GLfloat)h//在生成颜色同时指定宽和高

 + (id)nodeWithColor:(CCColor *)color //生成指定颜色,宽和高是window的宽和高

两个实例方法 - (id)initWithColor:(CCColor *)color width:(GLfloat)w height:(GLfloat)h

  - (id)initWithColor:(CCColor *)color  功能和类方法一致

一个属性:blendFunc,这个属性是只读的。@property (nonatomic, readwrite) ccBlendFunc blendFunc



CCNodeColor使用举例

    CCNodeColor *background = [CCNodeColor nodeWithColor:[CCColor colorWithRed:0.7f green:0.7f blue:0.2f alpha:1.0f]];

    [self addChild:background];//self 是一个CCScene类


innovus:insert Power Switch失败,报告not covered by a row问题解析 这个问题就是switch找不到可以放置的row,分析就从两方面入手,一方面从voltage area下手,一方面从row和site入手。检查发现voltage area设置正确,row也存在,只不过lef里缺少对应switch的双倍高的site。更多学习内容请关注「拾陆楼」知识星球。 阅读详情

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