hdu2873 Bomb Game 二维SG博弈

本文介绍了一种基于博弈论的游戏算法实现,通过分析一个具体的棋盘游戏案例,讲解了如何运用一维和二维的策略来解决游戏胜负问题,并提供了一个完整的C++代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    n*m的棋盘上有若干炸弹,两人轮流引爆炸弹(1,1位置的不能选取,这个题目好像没说但样例是这个意思= =..)引爆后会在同列的上方,同行的左方各产生一个新的炸弹(若在一个方向已经在边缘,则该方向不产生新的炸弹),没有炸弹可选的一方输,求先手胜负。

    考虑一维的情况,等价于多堆取石子的游戏,sg值即石子数,本题中也就是到1,1的距离。

     二维时,引爆每个炸弹后会产生两个新的炸弹,而这个炸弹的sg即可看做新产生的两个炸弹的sg的异或(即"NIM和"),这样只要修改一下一维求sg的函数,变可以构造出二维的sg函数表,对应有炸弹的位置的sg值异或起来就可以判定胜负。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,m;
int sg[60][60];
int g[3000];
int mex(int x,int y)
{
    memset(g,0,sizeof g);
    for (int i=0; i<x; i++)
     for (int j=0; j<y; j++)
     g[sg[x][j]^sg[i][y]]=1;

    for (int i=0; ; i++)
    if (!g[i]) return i;
}
char s[55][55];
int main()
{
//    freopen("in.txt","r",stdin);
    for (int i=0; i<=55; i++)
    sg[i][0]=sg[0][i]=i;
    for (int i=1; i<=55; i++)
     for (int j=1; j<=55; j++)
     sg[i][j]=mex(i,j);

    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        if (!n && !m) break;
        for (int i=0; i<n; i++)
        scanf("%s",s[i]);
        int ans=0;
        for (int i=0; i<n; i++)
         for (int j=0; j<m; j++)
         if (s[i][j]=='#') ans^=sg[i][j];
        if (ans) puts("John");
        else puts("Jack");
    }
    return 0;
}


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