
vr入门
玉骨寒
精通UNITY 熟悉UE4
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unity3D VR开发 手柄射线的事件回调增加
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 定义一个射线类用于回调 记得增加一个射线控制模块/// </summary>public class LineEvent : MonoBehaviour{ SteamVR_LaserPointer原创 2017-05-02 17:14:01 · 2825 阅读 · 0 评论 -
unity3d手柄按键事件回调
/// 定义一个按键类.设置手柄按键转载 2017-05-02 17:24:53 · 2353 阅读 · 0 评论 -
unity3d VR手柄射线拾取,投掷,发射可拿去的物体
手柄射线 抓取物体物体投掷生成物体发射原创 2017-05-03 16:55:30 · 12927 阅读 · 0 评论 -
unity3D VR手柄模型替换
unity3D的 VR手柄 模型 替换原创 2017-05-02 15:08:49 · 9044 阅读 · 0 评论 -
unity3d 随机位置 随机时间生成一个敌人
/// 设计随机事件原创 2017-05-04 09:41:43 · 23470 阅读 · 0 评论 -
unity3d完成VR手柄第一人称射击小游戏(纯代码)
攻击 后切换动画 并死亡原创 2017-05-04 17:54:19 · 6498 阅读 · 0 评论