FFmpeg基础:音视频同步播放

本文通过FFmpeg实现音视频同步,以音频时钟为参考,调整视频播放速度,确保视频同步到音频上。程序包括全局数据类定义、数据队列、SDL库初始化、音视频流解析、解封装线程、视频解码线程和音视频解码函数等关键步骤,最终形成一个基础播放器的框架。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


视频文件解复用之后视频流和音频流是独立的,也是独立播放。由于压缩方式不同,数据格式不同,在播放的时候音频流输出是线性的而视频流输出不是线程的,这就会导致视频流和音频流的时间偏差越来越大,最终导致音视频不同步。

为了解决这个问题,我们在播放视频文件的时候需要调整音频或者视频的播放速度,来实现两种数据的同步。考虑到人对声音的敏感度要强于视频,频繁调节音频会带来较差的观感体验,且音频的播放时钟为线性增长,所以一般会以音频时钟为参考时钟,将视频同步到音频上。

这里以一个将视频流同步到音频流上的例子来说明一下音视频同步的实现方式。程序的架构图如下图所示:
在这里插入图片描述

定义全局数据类

首先定义全局数据类,用于不同线程之间的数据共享。主要数据结构VideoState记录了音视频文件的各种上下文参数。

//define.h
#ifndef _DEFINE_H_
#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码农飞飞

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值