QT自绘控件的实现方式

本文介绍了在Qt中如何实现自绘控件,通过继承QWidget并重写绘画事件,可以自由绘制包括文本、矩形、点线圆弧、多边形等图形,甚至实现复杂的个性化时钟。通过掌握基本元素的绘制,可以创建出各种独特的界面效果。

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使用Qt自带的标准控件常见的界面搭建已经够用了,但是如果涉及到个性化很强或者比较特殊的控件标准控件就不够用了,这时候我们就需要自绘控件了。自绘控件简单理解就是,QT给你提供一个画板和绘画工具,你根据自己的需要绘制出各种各样的界面。通过自绘,我们可以实现各种各样的稀奇古怪的控件了。

下面介绍一下QT中自绘控件的实现方法。首先声明一个继承自QWidget的类,然后重写该类的绘画事件:

#include <QWidget>
#include <QPaintEvent>
class CustomWidget: public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CustomWidget(QWidget *parent = nullptr);  
protected:
    //控件的绘画事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
};    

在绘画事件中,我们就可以根据自己的想象绘制各种各样的UI图形了。下面介绍一下绘制各种元素的方法。

绘制文本

void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //控件的绘制工具,通过该工具我们可以进行常用的绘制了
    QPainter paint(this);
    //绘制文本ÿ
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