Qt自定义控件系列——高级自绘:自定义多边形

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本文介绍了如何在Qt中利用自定义控件和自绘功能,通过重写paintEvent()函数,实现自定义多边形的绘制,以五角星为例,展示了详细步骤和源代码。

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Qt自定义控件系列——高级自绘:自定义多边形

在使用Qt开发自定义控件时,有时候需要用到自定义多边形来实现某些特殊效果或功能。本文将介绍如何使用Qt的自绘功能,自定义绘制多边形控件。

在Qt中,自定义绘制控件的方式一般有两种:一种是重载QWidget的paintEvent()函数,在paintEvent()中进行自绘;另一种是继承QGraphicsItem并实现自己的绘制函数。下面的示例我们采用第一种方式完成。

1.准备工作

在开始之前,我们需要先创建一个继承于QWidget的控件类,并在其paintEvent()函数中进行自绘。然后,我们需要定义多边形的顶点坐标,这里我们以五角星为例。

qreal radius = 50; // 外接圆半径
QPointF center(100, 100); // 中心点坐标
QVector<QPointF> points; // 顶点坐标数组
for (int i = 0; i <= 4; ++i) {
    qreal x = radius * qCos(2 * 3.1415926 / 5 * i - 3.1415926 / 2) + center.x();
    qreal y = radius * qSin(2 * 3.1415926 / 5 * i - 3.1415926 / 2) + center.y();
    points.append(QPointF(x, y));
}

2.绘制多边形

在paintEvent()函数中,我们可以通过QPainter对象进行绘制操作。首先,我们需要先设置好画笔和画刷。

QPainte
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