Qt自定义控件系列——高级自绘:自定义多边形
在使用Qt开发自定义控件时,有时候需要用到自定义多边形来实现某些特殊效果或功能。本文将介绍如何使用Qt的自绘功能,自定义绘制多边形控件。
在Qt中,自定义绘制控件的方式一般有两种:一种是重载QWidget的paintEvent()函数,在paintEvent()中进行自绘;另一种是继承QGraphicsItem并实现自己的绘制函数。下面的示例我们采用第一种方式完成。
1.准备工作
在开始之前,我们需要先创建一个继承于QWidget的控件类,并在其paintEvent()函数中进行自绘。然后,我们需要定义多边形的顶点坐标,这里我们以五角星为例。
qreal radius = 50; // 外接圆半径
QPointF center(100, 100); // 中心点坐标
QVector<QPointF> points; // 顶点坐标数组
for (int i = 0; i <= 4; ++i) {
qreal x = radius * qCos(2 * 3.1415926 / 5 * i - 3.1415926 / 2) + center.x();
qreal y = radius * qSin(2 * 3.1415926 / 5 * i - 3.1415926 / 2) + center.y();
points.append(QPointF(x, y));
}
2.绘制多边形
在paintEvent()函数中,我们可以通过QPainter对象进行绘制操作。首先,我们需要先设置好画笔和画刷。
QPainte