VS 的makefile工程

本文介绍如何在Visual Studio中利用Makefile项目简化第三方库的编译过程,通过创建Makefile项目并配置相应的命令行,实现跨平台编译,提高开发效率。

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自从IDE 的出现简化了代码文件之间关联性管理后,就没多少愿意用makefile 管理工程的了。makefile 的语法规则也不复杂,加上后续的automake 让编写的东西又简化了不少,但是相比IDE 点一下build 的操作来说依然是没有可比性的。各个平台下的IDE 对工程文件的规则都不一样,想要工程跨平台唯一适合互通的也就只有makefile 了,想必这也是目前makefile 还依然活跃的重要理由之一吧。

微软的IDEVC 6 以后就越发的对makefile 不友好了,之前的导入导出操作在后续的VS 里都没了,估计总觉得GNU Make 不适合垄断吧,搞了个NMake 的标准,非但没GNU Make 灵活(嵌套层次支持少,不支持单字符变量)自个的VS 支持起来也不顺。

但凡免费的第三方库,大都只提供makefile 而不提供. vcproj, 搞得想在VS 里编个库用用还得自己组织一边,大工程搞起来甚为麻烦。笔者被反反复复的转工程折腾几次后,似乎找到了个救命稻草- VS makefile project

这种工程并不能帮你简化编写 makefile 的过程,也不能帮你导出已有 vcproj 工程到一个 makefile 里, 它的目的很简单就是把符合NMake 规则的makefile 和代码文件拽到一个虚拟的文件夹里,方便习惯了用solution explorer(SE) 的人来修改管理这些东西,调用cl.exelink.exe 来执行makefile 的内容生成当前平台下的目标文件(exe|lib|dll) 。与其他工程不一样的是即便加到solution explorer 里,源文件并不会编译中间代码。

基于以上目的,该工程的Wizard 也很是简陋:

 

 

其实算得上有用的也是左边的3command line, 这里需要填写的是nmake xxxxmakefile 里定义的某个目标,一般来说makefile 里都会有allclean2 个目标,rebuild 无非是把clean + all 放一起就行了。还得去掉默认的输出,要不和makefile 里的重复了。点击finish 以后就可以把工程里的所有文件按你的习惯加入到SE 中了,需要注意的一点是如果不想写太复杂的command, 需要保证makefile 文件的命名为makefile( 大小写均可) ,并放在该vcproj 文件同级目录。

从一个makefile 工程到vs 里的简化流程应该如下:

1 在源文件夹中顶级目录下makefile (一般每个子目录下都会有个makefile )所在位置创建该工程vcproj.

2 makefile 中的目标填写command line

3 把工程中需要修改或管理的文件按习惯加入到solution explorer

4 点击编译,如果失败就得按照output 的提示适当修改makefile ,常见的问题都是makefile 里有不符合nmake 规则或是编译标志设置的是gcc 环境的那些宏和变量等等。( 如果工程里有带.nmake 后缀的文件, 果断重命名替换原有的makefile)

 

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这种工程的用法,其实跟命令行方式下,使用nmake是一模一样的。因为该工程并不会追踪makefile中任何文件的信息,对他来说,它的一切关心的便是MAKEFILE,所以MAKEFILE不变,他的一切行为也不会改变。

并且在工程中任何作出的修改,也不会修改MAKEFILE。

基本上,该工程存在的意义就变成了,仅仅作为一个文件浏览器的前端。就像windows自带的explorer一样。其他,它全不关心。

 

对一个第三方库的轻量级修改的话,还是有用的!

<think>好的,用户想知道如何通过Makefile生成Visual Studio工程文件。我需要先回顾一下相关的引用内容,然后整理出一个清晰的步骤指南。 首先,引用3提到可以使用CMake生成Visual Studio工程文件,这可能是最直接的方法。用户可能需要安装CMake,然后配置CMakeLists.txt文件,最后生成工程文件。引用4提到在Windows环境中使用cl和nmake,但用户可能更关心如何生成工程文件而不是直接编译。引用2指出Visual Studio对现有Makefile工程的支持有限,远程调试比较麻烦,但可能涉及到手动配置项目。引用1中的配置Makefile、Android.mk等可能不太相关,但可以忽略。 用户可能的情况是,他们有一个现有的Makefile项目,希望迁移到Visual Studio,以便利用其IDE功能,比如调试、项目管理等。但是直接生成工程文件可能不是Makefile的标准做法,通常需要借助工具如CMake作为中间步骤。 因此,步骤可能包括:安装CMake,编写CMakeLists.txt,调用CMake生成VS项目。或者,如果用户坚持直接使用Makefile,可能需要手动创建VS项目并配置构建命令,但这可能比较麻烦,不如转换到CMake更高效。 需要明确告诉用户,直接通过Makefile生成VS工程可能不可行,但可以通过CMake转换。同时,引用3和4提供了两种不同的方法:CMake生成和手动配置Makefile项目。可能用户需要的是前者,因为更标准。而引用4的方法更多是关于使用VS的编译器来执行Makefile,而不是生成工程文件。 因此,回答的结构应该是先推荐使用CMake,然后说明步骤,包括安装CMake、编写CMakeLists.txt、生成VS工程。如果用户已有Makefile,可能需要将其转换为CMake,或者通过CMake调用现有的Makefile。此外,还可以提到手动配置的方法,但指出其复杂性。 需要确保步骤清晰,语法正确,并且引用正确的来源。例如,引用3提到生成VS工程文件,引用4关于cl和nmake可能不直接相关,但可以作为替代方案提及。</think>以下是通过Makefile生成Visual Studio工程文件的两种常用方法,结合引用内容整理为分步指南: ### 方法一:通过CMake间接生成(推荐) 1. **安装CMake工具** 从官网下载并安装CMake,确保其加入系统环境变量[^3]。 2. **创建CMakeLists.txt** 在项目根目录创建CMake配置文件: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(YourProjectName) add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp util.cpp) # 添加源文件 ``` 3. **生成VS工程文件** 执行命令生成Visual Studio 2022工程: ```bash cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 -S . -B build ``` 生成文件位于`build`目录,可直接用Visual Studio打开`.sln`文件。 ### 方法二:手动配置Makefile项目 1. **创建空项目** - 在Visual Studio中选择`文件->新建->项目->Makefile项目`[^1] 2. **配置生成命令** ```makefile NMake生成命令: nmake /f Makefile.win NMake清除命令: nmake /f Makefile.win clean ``` 需在Makefile中适配Windows编译工具链(如cl.exe)[^4] 3. **添加远程调试支持**(Linux项目) - 配置远程连接参数 - 设置生成命令为`make -j8` - 添加源代码映射路径[^2] ### 对比分析 | 方法 | 适用场景 | 维护成本 | 调试支持 | |------------|-------------------------|----------|--------------| | CMake生成 | 新项目/可改造项目 | 低 | 完整IDE功能 | | 手动配置 | 已有Makefile/Linux项目 | 高 | 需远程调试[^2] |
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