
设计模式/软件工程
yacper
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设计模式的很好的文章
创建模式: 简单工厂模式:http://blog.youkuaiyun.com/Brookes/archive/2007/11/29/1907595.aspx工程模式:定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。http://blog.youkuaiyun.com/Brookes/archive/2007/11/30/1909446.aspx原创 2010-05-14 14:28:00 · 1072 阅读 · 0 评论 -
UML中一些符号的意义, 写出来加强记忆
<br />http://www.azure.com.cn/<br /><br /> 图一:<br /><br /><br /><br /> 此实线箭头表示, 继承 , 从一个非接口类的继承.<br /><br /> 图二:<br /><br /><br /> 那条连线表示双向关联 :<br /> 看左边, Flight扮演assignedFights角色, 有0到1个Plane跟他关联(一个航班要么取消了没有飞机,要么只能对应一架飞机)<br /> 看右边, Plane扮演着assigne转载 2010-10-13 14:50:00 · 684 阅读 · 0 评论