在cocos2d-x v3.1.1版本中,采用命令行的方式来创建一个新的工程,比如新建一个名为MyGame的工程可以用下面的命令:
创建好后,打开自己输入的目录可以看到如下所示:
但是我觉得每次都要输入这样的命令有点麻烦,所以我写了一个bat脚本可以方便创建项目,脚本代码如下:
@echo off
set /p projectName=请输入项目名称:
if "%projectName%"=="" goto inputError
set /p directorName=请输入游戏路径(默认路径为D:\MyGame3.1):
if "%directorName%"=="" set directorName=D:\MyGame3.1
cocos.py new %projectName% -p com.Arcfat.%projectName% -l cpp -d %directorName%
explorer %directorName%\%projectName%\proj.win32
exit
:inputError
@echo you mush input projectName or directorName
pause
创建一个新工程就这么简单啦,好了,本文结束。