
进化计算
进化计算,如进化策略,遗传算法,蚁群算法等等
Xurui_Luo
这个作者很懒,什么都没留下…
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scikit的群体智能算法库
(Genetic Algorithm, Particle Swarm Optimization, Simulated Annealing, Ant Colony Algorithm, Immune Algorithm,Artificial Fish Swarm Algorithm in Python)https://github.com/guofei9987/scikit-opt原创 2020-07-24 16:11:04 · 250 阅读 · 0 评论 -
MOEA/D算法总结
以买电脑为例的通俗解释MOEA/D的通俗解析–1.MOEA:https://blog.youkuaiyun.com/feijingguan_wx/article/details/84989408MOEA/D的通俗解析–2.Pareto解:https://blog.youkuaiyun.com/feijingguan_wx/article/details/84991589MOEA/D的通俗解析–3.Tchebycheff聚合方法:https://blog.youkuaiyun.com/feijingguan_wx/arti.原创 2020-07-24 15:42:07 · 1090 阅读 · 0 评论 -
遗传算法中几种交叉算子总结
https://blog.youkuaiyun.com/u012750702/article/details/54563515/转载 2020-07-24 15:40:20 · 4216 阅读 · 0 评论 -
蚁群算法原理介绍,算法框架以及代码实现
直观理解假设一群蚂蚁从起点往终点走起点到终点存在多条路径(如上图)蚂蚁面临路径选择时,在最初会随机选择。因此刚开始蚂蚁们有很大可能把所有的路径都走一遍蚁群的特性是,走路过程里会留下信息素。因此一定时间内,几乎所有路径都会留下信息素那么在单位时间内,所有路径中,那条最短的路径,留下的信息素会更多,即信息素浓度更高蚂蚁再次面临选择时,会优先考虑信息素浓度高的路径走。这也就是起点到终点的最优(最短)路径核心公式1 路径选择公式(转移公式)Pijk(t)={[τij(t)]α⋅[ηij(t).原创 2020-06-11 16:33:25 · 4465 阅读 · 0 评论 -
在进化算法中的选择操作中,轮盘赌法的python实现
import random'''轮盘赌算法思想,就是根据每个选择的对应的概率值,进行归一化操作,再根据概率的大小来进行选择。概率越大被选中的可能越高。这里的概率也可以换成其它的评判标准,比如进化算法中常常出现的适应度指标'''p=[]p.append(0.1)p.append(0.2)p.append(0.3)p.append(0.4)sum=[0,0,0,0]for i in range(100000): temp_prob = random.uniform(原创 2020-06-11 15:19:19 · 2611 阅读 · 1 评论 -
差分进化算法和遗传算法的区别
区别就在于变异操作1 差分进化引入的意义遗传算法的变异操作,就是对个体的某个或某段基因进行随机变换,得到新的个体,也就是新的一组解。它的目的是通过生成新的解,来试图找到更优的选择。但是,直观上能想到的是,经过变异之后,新的那段基因,可能是和原先种群中所有的个体中,所对应的所有基因中,有重合的。这就意味着,这次变异是没有意义的变异,并没有产生新的解,还是和原来的有的解一样。造成的后果也不难想到。特别当到了优化的后期,整个种群有可能陷入了局部最优,需要让解能够跑出那个局部最优的圈圈中。但是“无效”的变原创 2020-06-03 17:47:55 · 8870 阅读 · 2 评论 -
进化策略公式推导 出自Evolution Strategies as a Scalable Alternative to Reinforcement Learning论文
公式出自论文Evolution Strategies as a Scalable Alternative to Reinforcement Learning有如下求适应度函数关于参数theta分布的梯度公式其表达含义并不明确,在推导过程中易造成误解,下面是我自己的推导过程。推导过程...原创 2020-05-16 16:07:18 · 1254 阅读 · 0 评论