这几天项目间隙, 抽空 完善了下地图编辑器
使用C#+MDX在vista下开发
先放个垃圾图吧


虽然目前功能很垃圾, 不过有时间我会继续完善的
目前支持的功能:
地形高低修改
tile纹理替换
正在添加的功能:
支持模型的载入, 放置(ps: 只支持.x模型;首先提取warcraft3的mpq, 然后导出成milkshape3d的格式,最后用其导出.x文件)
本博客分享了一款基于C#和MDX的地图编辑器开发进展,当前已实现地形高低修改和tile纹理替换等功能,并计划增加模型加载与放置支持,仅限.x格式。
这几天项目间隙, 抽空 完善了下地图编辑器
使用C#+MDX在vista下开发
先放个垃圾图吧


虽然目前功能很垃圾, 不过有时间我会继续完善的
目前支持的功能:
地形高低修改
tile纹理替换
正在添加的功能:
支持模型的载入, 放置(ps: 只支持.x模型;首先提取warcraft3的mpq, 然后导出成milkshape3d的格式,最后用其导出.x文件)
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