为3D模型绑定AABB

我现在用的都是别人的m3g model

拿不到原始的模型数据

所以只能自己手工定义一个AABB

原理就是获得模型各个Mesh的所有顶点坐标

然后根据顶点来构造一个AABB

这个AABB构造好了之后

根据这个AABB生成了一个相同大小的盒子

颜色随机,alpha设置为0.5

如下图:

  

 

 

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