调用setIdentity后,会把矩阵替换为
1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
而不是单位化。。。
invert(),也就是求矩阵的逆矩阵,不一定存在,但存在的话就是唯一的
如果是非奇异矩阵,肯定有逆
如果矩阵的行列式为零,说明为奇异矩阵;反之为非奇异矩阵
矩阵的逆主要用于计算变换的“反向”或“相反”变换----能撤销原变换的变换。
如果矩阵是标准正交矩阵,那么它的逆也就是转置
transpose(),就是求矩阵的转置
本文详细介绍了在计算机图形学中,如何使用setIdentity初始化单位矩阵,并解释了invert()函数用于求矩阵的逆,及其适用条件。此外还提到了对于标准正交矩阵,其逆矩阵等同于转置矩阵。
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