Rust 错误处理入门和进阶
引用 Rust Book 的话,“错误是软件中不可避免的事实”。这篇文章讨论了如何处理它们。
在讨论 可恢复错误和 Result
类型之前,我们首先来谈谈 不可恢复错误 - 又名恐慌(panic)。
不可恢复错误
恐慌(panic)是程序可能抛出的异常。它停止执行当前线程。当发生 恐慌 时,它会返回 错误简短描述以及有关恐慌位置的信息。
fn main() {
panic!("error!");
println!("Never reached :(");
}
运行以上代码将会抛出:
thread 'main' panicked at 'error!', examples\panics.rs:2:5
它们与 JavaScript 和其他语言中的 throw
类似,因为它们不需要在函数上添加注释来运行,并且可以穿过函数边界。然而在 Rust 中,恐慌无法恢复,没有办法在当前线程中接收恐慌。
fn send_message(s: String) {
if s.is_empty() {
panic!("Cannot send empty message");
} else {
// ...
}
}
send_message
函数是容易出错的(可能会出错)。如果使用 空消息 调用此函数,则程序将停止运行。被调用者无法跟踪已发生的错误。
对于可恢复的错误,Rust 在标准库中有一个用于错误处理的类型,称为 Result
。它是一种通用类型,这意味着result和error变体基本上可以是您想要的任何内容。
pub enum Result<T, E> {
Ok(T),
Err(E),
}
基本错误处理
目前我们的 send_message
函数没有返回任何内容。这意味着调用方无法接收到任何信息。我们可以更改定义以返回 Result
,而不是恐慌,可以提前返回 Result::Err
。
fn send_message(s: String) -> Result<(), &'static str> {
if s.is_empty() {
// Note the standard prelude includes `Err` so the `Result::Err` and `Err` are equivalent
return Result::Err("message is empty")
} else {
// ...
}
Ok(())
}
现在我们的函数实际上返回有关出了什么问题的信息,我们可以在调用它时处理它:
if let Err(send_error) = send_message(message) {
show_user_error(send_error);
}
处理未使用的结果
在上面的示例中,我们检查项目的值并对其进行分支。然而,如果我们没有检查和处理返回的结果,那么 Rust 编译器会给我们一个有用的警告,这样你就不会忘记显式处理程序中的错误。
| send_message();
| ^^^^^^^^^^^^^^^
= note: `#[warn(unused_must_use)]` on by default
= note: this `Result` may be an `Err` variant, which should be handled
Result
类型可以在大多数库中找到。我最喜欢的示例之一是 FromStr::from_str trait 方法的返回类型。使用 str::parse (使用 FromStr
特征),我们可以执行以下操作:
fn main() {
let mut input = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut input).unwrap();