38、面向对象系统的类与方法设计:原理、冲突及设计准则

面向对象系统的类与方法设计:原理、冲突及设计准则

1. 多态使用原则

在使用多态时,确保所有同名方法实现相同的通用操作,即语义一致。若不遵循此原则,会导致多态的滥用,例如不同类中的 computePay() 方法若语义不一致,就会使代码的理解和维护变得困难。

2. 继承机制

继承允许开发者通过复用先前定义的类作为新类的基础,逐步定义新类。常见的继承机制有单继承和多继承。
- 单继承 :子类只能有一个父类。目前,所有面向对象的方法、数据库和编程语言都允许通过单继承扩展父类的定义。
- 多继承 :子类可以从多个父类继承属性和方法,但这会使继承冲突的类型增多。

3. 继承冲突及解决建议
  • 继承冲突类型
    • 子类与父类存在同名属性或方法,如 Doctor 类和 Employee 类都有 ComputePay() 方法。
    • 父类定义修改时,会影响子类,可能引入新的冲突。
    • 多继承时,可能出现两个父类的属性或方法同名、同义;不同名但同义;同名但不同义等情况。
  • 解决建议
    • 不重新定义查询操作。
    • 重新定义继承方法时,仅限制继承方法的语义。
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