疯狂编码ing..........

作者分享了参加游戏开发公司Gameloft笔试的经历,面对一个需要一周内独立完成的小游戏任务,通过精心设计游戏逻辑克服困难的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前几天投了Gameloft一份简历,结果人家的笔试题比较有个性,直接给我发过来了。
就一个题,根据要示实现一个小游戏,一星期的时间

呵呵,人家也不怕你抄,可能要考验自制力吧?我想还是不要参考别人的代码了,不然自己的水平 永远也提高不了。就算通过抄袭做出来,可能进入公司后也不会好受的,毕竟超越了自己的能力.

原来以为游戏逻辑太复杂,起来太难。那是因为看别人代码的缘故吧?
现在虽说试题解答正在进行中,但是还算顺利。因为这次花了一整个晚上做了逻辑设计,这是以前做东西没试过的。真的,设计很重要,乍一看是一个挺复杂的问题,其实是很多个小问题混在一块儿,当然复杂了。经过分析后就变成一个个小问题了,这样再解决起来就简单多了,分而治之嘛!

 
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