本来C#中Vector3是数值类型的数据,所以理所当然认为在lua表中的Vector3数据被深拷贝的时候,拷贝的应该也是数值,然而有两个地方出人意外,让我吃了个小苦瓜!在这里记录一下加深印象。
以前用得没有问题的深拷贝方法如下:
--表的深拷贝
_G.DeepCopy = function(object)
local SearchTable = {
}
local function Func(object)
if type(object) ~= "table" then
return object
end
if SearchTable[object] then return lookupTable[object] end
Unity-XLua拷贝遇到的问题

最低0.47元/天 解锁文章
16万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



