http://192.168.1.212:20080/csuoj/problemset/problem?pid=2354
Description
可怜的史蒂夫在暑假里又迷上了一款新的游戏,游戏里面有成百上千个国家,并分别由不同的玩家管理着。史蒂夫管理的国家由n个城市组成,编号依次为1-n, 其中1号城市为首都,与此同时,这些城市由n-1条道路连接,使得任意两个城市之间可以相互到达。现在有m个敌对国想要占领史蒂夫的国家,每个敌对国在进攻开始前会选择k个不同的城市空降军队,然后依次从这k个城市出发,沿着最短路径向首都1号城市发动k次进攻,对于每个经过的城市,敌对国军队都会在这个城市里插上自己的国旗。在所有进攻完成后,史蒂夫想知道每个城市被插上了多少面不同的旗子。
Input
输入第一行为一个整数T(T<=50),表示数据组数。
对于每组数据,第一行三个整数n,m,k,(1<=n<=20000,1<=m<=5000,1<=k<=min(20,n))分别表示城市个数,敌对国个数,每个敌对国发动进攻的次数。接下来n-1行,每行两个整数,分别表示n-1条道路所连接的城市编号。最后m行,每行k个整数,分别表示这m个敌对国发动k次进攻的起始城市。
m*k>10000的数据组数不超过5组。
Output
对于每组数据,输出n行,每行一个整数,第i个数表示所有进攻完成后,第i个城市被插上的不同旗子数。
Sample Input
1
5 5 2
1 2
2 3
3 4
2 5
2 1
3 4
3 4
5 2
4 5
Sample Output
5
5
3
3
2
Hint
敌对国1经过的城市为 1,2
敌对国2经过的城市为 1,2,3,4
敌对国3经过的城市为 1,2,3,4
敌对国4经过的城市为 1,2,5
敌对国5经过的城市为 1,2,3,4,5
Source
Author
lts
思路:树链剖分。关键是怎么去重,考虑记录所有的区间,对区间排序后进行合并操作,得到了一个个不相交的区间。此时再进行更新就不会重复了。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define pr pair<int,int>
using namespace std;
const int maxn=2e5+5;
struct edge
{
int to,nxt;
}Edge[maxn<<1];
struct node
{
int l,r;
int sum,lazy;
}tree[maxn<<2];
vector<pr> vec;
int siz[maxn],son[maxn],fa[maxn],top[maxn],deep[maxn],pos[maxn],head[maxn];
int ans[maxn];
int n,m,k,tot,cnt;
inline void addedge(int u,int v)
{
Edge[++cnt].to=v,Edge[cnt].nxt=head[u],head[u]=cnt;
}
void dfs1(int u,int f)
{
siz[u]=1,son[u]=0,fa[u]=f,deep[u]=deep[f]+1;
int to;
for(int i=head[u];i;i=Edge[i].nxt)
{
to=Edge[i].to;
if(to!=f)
{
dfs1(to,u);
siz[u]+=siz[to];
if(siz[son[u]]<siz[to])
son[u]=to;
}
}
}
void dfs2(int u,int f,int k)
{
top[u]=k,pos[u]=++tot;
if(son[u])
dfs2(son[u],u,k);
int to;
for(int i=head[u];i;i=Edge[i].nxt)
{
to=Edge[i].to;
if(to!=f&&to!=son[u])
dfs2(to,u,to);
}
}
void build(int i,int l,int r)
{
tree[i].l=l,tree[i].r=r;
tree[i].lazy=tree[i].sum=0;
if(l==r)
return ;
int mid=(l+r)>>1;
build(i<<1,l,mid);
build(i<<1|1,mid+1,r);
}
void down(int i)
{
tree[i<<1].lazy+=tree[i].lazy;
tree[i<<1|1].lazy+=tree[i].lazy;
tree[i<<1].sum+=tree[i].lazy;
tree[i<<1|1].sum+=tree[i].lazy;
tree[i].lazy=0;
}
void update(int i,int l,int r)
{
if(tree[i].l==l&&tree[i].r==r)
{
tree[i].lazy+=1;
tree[i].sum+=1;
return ;
}
if(tree[i].lazy)
down(i);
int mid=(tree[i].l+tree[i].r)>>1;
if(r<=mid)
update(i<<1,l,r);
else if(l>mid)
update(i<<1|1,l,r);
else
update(i<<1,l,mid),
update(i<<1|1,mid+1,r);
}
int query(int i,int pos)
{
if(tree[i].l==tree[i].r)
return tree[i].sum;
if(tree[i].lazy)
down(i);
int mid=(tree[i].l+tree[i].r)>>1;
if(pos<=mid)
return query(i<<1,pos);
else
return query(i<<1|1,pos);
}
void work(int v)
{
int u=1;
while(top[u]!=top[v])
{
if(deep[top[u]]<deep[top[v]])
swap(u,v);
vec.push_back(pr(pos[top[u]],pos[u]));
u=fa[top[u]];
}
if(deep[u]>deep[v])
swap(u,v);
vec.push_back(pr(pos[u],pos[v]));
}
void solve()
{
sort(vec.begin(),vec.end());
int len=vec.size();
int prel=vec[0].first;
int prer=vec[0].second;
for(int i=1;i<len;i++)
{
if(vec[i].first<=prer)
prer=max(prer,vec[i].second);
else
{
// cout<<prel<<'!'<<prer<<endl;
update(1,prel,prer);
prel=vec[i].first;
prer=vec[i].second;
}
}
// cout<<prel<<'!'<<prer<<endl;
update(1,prel,prer);
vec.clear();
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
tot=cnt=0;
memset(head,0,sizeof(head));
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
int x,y;
for(int i=1;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
addedge(x,y),addedge(y,x);
}
dfs1(1,0);
dfs2(1,0,1);
build(1,1,n);
for(int i=0;i<m;i++)
{
for(int j=0;j<k;j++)
{
scanf("%d",&x);
work(x);
}
solve();
}
for(int i=1;i<=n;i++)
printf("%d\n",query(1,pos[i]));
}
return 0;
}