一:由来:
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西。
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升。
- 面向对象:三大特点:
- 封装:将事物共有的特性(共性)抽离出来,封装为一个类,基于类具体化实例。从而提高复用性。物以类聚。
- 继承:子类继承父类。把父类的东西(属性、行为)都拿过来,子类不用再次重新声明一遍。也提高了代码的复用性。
- 多态:一个函数名称,有多个实现方式。根据调用的对象不同,产生不同的结果。不同的子类实例赋值给父类变量,来实现多态。也提高了代码复用性。
- 泛型编程:模板将类型参数化。 通用性更强,适应不同的场景。
- 面向对象:三大特点:
- 但是,大多数情况,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作。
- 比如一个场景,实现两个数相加:有几个程序,有些叫myAdd,有的叫plus等。
- 名字都不一样,但是功能都一样。
- 此时为了诞生一套标准:系统给提供了一套加法:以后大家都用这套。以此实现了代码复用。
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL(Standard Template Libary:标准模板库)。
二、基本概念:
- STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。
三、STL六大组件:
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。重载的小括号()。
- 适配器(配接器):

本文详细介绍了C++中的STL(标准模板库),包括其起源、基本概念和主要组件。STL通过容器(如vector、list等)、算法(如sort、find等)和迭代器提供了高效的数据管理和处理方式。容器中的数据可以通过迭代器访问,而算法则通过迭代器在容器上执行操作。此外,文章还探讨了不同类型的迭代器及其功能,并展示了如何使用STL进行代码复用和简化编程任务。
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