C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的。
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
- 栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等。
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
程序运行前:(全局区)
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令:二进制01010。
- 特点:
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此。
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
- 特点:
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
其他常量:const修饰的全局变量。(全局常量)
全局区存放的数据:全局变量、静态变量、常量。
局部变量:在函数体内声明的变量。包括main函数内。
全局变量:在函数体外声明的变量。
const修饰与否:
- 常量:其值不可修改。
- 变量:其值可修改。
static修饰与否:
- 静态:
- 非静态:
#include<iostream>
using namespace std;
// 创建全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 20;
// const修饰的全局常

本文介绍了C++程序在执行时如何将内存划分为四个区域:代码区、全局区、栈区和堆区,并详细阐述了各个区域的特点及应用场景。

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